我从《怪物猎人2携带版》入坑,那时候我还在上初中。
《怪物猎人2携带版》是我买了psp之后玩的第一个游戏,当时这游戏在爱玩电玩掌机的同学之间挺火,大家都认为买了psp,必玩怪物猎人。
因为我入坑晚,所以刚入坑就有人带,我在没技术、没装备、完全打不过桃毛兽王的情况下,被一路带到集会所上位通关,然后他们直接带我做了一身苍火龙套装。当时这是全游戏最适用的套装之一,因为有高级耳栓。
但因为我一直没练技术,所以都是他们打怪,我在地图上别的区域躲着,我打不过任何一个上位怪物,所以觉得这游戏蛮无聊的。
没多久,就出了《怪物猎人2g》。但这时候没人带我了。我就穿着苍火套,自己打村任务,自己打g级任务,然后做了一身g级飞虫套,开始打迅龙。过程艰难至极,但我的技术也满满磨炼出来,打死只迅龙,我自己做了一身g级迅龙套,当时的“校服”。
但因为2g全程是我自己玩,没有能并肩作战的小伙伴,也没啥意思。我自己又重开个档,从头玩起,穿着雪山套带着骨刀开始通村下位,发现这游戏的难度曲线其实还不错,在装备差的时候跟村下位大名盾蟹、毒怪鸟之类的怪物菜鸡互啄,别有一番乐趣,后来自己做了一身一角龙套装,靠着这一身挑战轰龙、角龙什么的,蛮好玩的。当然因为我之前自己打过g级的迅龙,所以不像其他玩家那样被轰龙教做人,我一路打下来还是没什么阻力的(除了黑狼鸟),但又不乏挑战性。
后来出了P3,也就是结云村雷狼龙的那一作,这一作非常爽,因为我是从头到尾跟基友联机玩的,不是谁带谁,而是俩人同一时间从头开始,进度始终相近。这游戏真的是一个共斗游戏,有基友才有乐趣,自己玩没意思。p3比p2g难度降低了一些,主要是太刀有滑步袈裟斩了,不再是站桩输出了,看似微小的改变却让操作流畅了不少。说实话,我不喜欢太难的游戏。
这一作主要是激发了对不同武器的兴趣吧。因为我之前只用太刀,除非太刀打不了我才会换别的武器(比如2g的麒麟和黑龙家族,太刀砍不进去)。而3g,我开始用大剑和弓箭,发现有些用太刀不好打的怪,用弓箭特别好打,比如尾锤龙。
再后来是3ds上的怪物猎人3g。我和基友都为此买了3ds。裸眼3d功能很难用,玩一会就感觉要瞎,所以我从来不开这个功能。说实话,3g是我最喜欢的一作,有水战,有海龙家族,怪物也算比较全。印象最深的是大海龙战的BGM《月震》,配上那个海底神迹一般的场景,以及外形如同使徒一般、还发着光的大海龙,神圣感和宿命感拉满。打完大海龙之后过场动画的bgm《悠久の言叶》也非常好听。碎龙真的很强,比前几作的封面怪都难打不少(尤其迅龙和雷狼龙是真的菜)。然后这一作长枪很厉害,我也试了长枪、大锤之类的武器,会玩的武器又增加了!这一作我仍然是全程有基友陪伴,玩得超开心。
在之后是4代,仍然是3ds。这次基友没入坑,我全程自己玩,然后感觉这一作没啥太大意思,除了剧情还行,别的方面都不大行。新武器操虫棍在当时明显比其他武器强一圈,所以我全程操虫棍。后来的4g我没玩。
再然后是怪物猎人x和xx。花样繁多的一代,各种武器风格,什么武士道、炼金、勇气,个人觉得这一代游戏其实相当不错,然后因为那时候已经住家里了,能联网,所以我都是跟网上不认识的小伙伴一起玩。游戏是好游戏,但没有关系好的人陪着,也没太大意思,所以我也没玩多久。
再然后就是大名鼎鼎的《世界/冰原》了。我基友回归了!虽然已经分居两地,但是他要跟我在steam上一起联机玩这个游戏。当时我天天拿手机跟他开着语音,手机放桌子上,一边聊一边联机共斗,玩得不亦乐乎。
当时我主玩俩武器,太刀和盾斧,盾斧用得更多些。这一作最主要就是刷古龙,各种钢龙、炎王龙、咩咩子什么的,新出的爆鳞龙对我这个近战玩家来说非常棘手,都是让我基友拿弓箭带着我打。后来的冰原更是群魔乱舞,猛爆碎龙、激昂金狮子啥的都来了,感觉怪物种类繁多、琳琅满目,我很喜欢这一作。
再往后,崛起/曙光我没玩,一方面讨厌妖怪主题的怪猎,二方面那时候已经慢慢不碰动作类游戏了,体力跟不上了。但是迷上了怪物斗兽,那时候天天在贴吧和b站看那些怪物生态和怪物斗兽视频,我自己还排了个怪物战斗力排名。
胧夜的摇篮曲:怪物猎人全系列(截止到曙光)怪物生态位排名 赞同 · 评论文章
但我玩了《怪物猎人物语2》,就是能把怪猎当宝可梦玩的那个游戏,二次元画风的怪猎。感觉游戏还行吧,当时连续高强度地玩了俩月。如果你比起战斗更喜欢那些怪物本身,那这一作是不可错过的,和怪物并肩作战、释放各种合体技都很有趣,剧情也还行。
现在新出了《荒野》,暂时还没入,纠结中。我基友也在纠结。他如果拉我玩的话,到时候再说吧。
总地来说,感觉《怪物猎人》的精髓,一个是文艺,因为任务名字、武器名字都很好听,什么天上天下、龙刀胧火、钻石星辰、虹煌流星、镜花剑姿、破坏与歼灭之子、山紫水明之地、雪花沉睡、梦幻泡影、寂静的彼方、绯天终末、千剑山、迫近的仙高人、在冥河上掀起灯火等等,好听的名字数不过来,不得不说这是我喜欢这个游戏的原因之一;
二是怪物设计,那些怪物长得帅、各自有各自的招式和生态;三是音乐好听,每个怪物都有自己专属bgm,大多数都挺好听的,尤其天彗龙、恐暴龙、骸龙、大海龙等怪物的bgm让人印象深刻。
但抛开这些文艺设定、怪物设计,真去玩这个游戏的话,自己玩会非常累,和网上不认识的人联机也没啥意思,还是得有基友一起玩,才会比较舒服。
新人想尝试的话,可以入坑最新的《荒野》,也可以试试之前的《3g》《xx》《世界/冰原》,这三作是我认为最好的三作。