“天塌了!”《怪物猎人:荒野》PC预载一开,哀鸿遍野。预购玩家集体傻眼:这哪里是狩猎,分明是显卡炼狱!
游戏测评一出,优化问题如同脱缰野马,直接把PC玩家干沉默了。RTX 显卡,开着帧生成,2K中高画质才能勉强稳住帧。更别提及以下的主流配置,糊成马赛克不说,卡顿掉帧更是家常便饭。“几乎没法玩”,四个字精准概括玩家现状。
贴吧论坛,预购玩家哭声震天。某宝低价预购,退款无门,进退两难,只能眼巴巴指望卡普空良心发现,火速优化。然而,现实是残酷的。
主机玩家那边风景独好。PS5纵然并非完美,但至少能流畅运行,凑合能玩。毕竟,主机猎人什么场面没见过?MHP2G马赛克,MH4掉帧卡顿,世界古代树雨夜钢龙,哪个不是“经典”?相比之下,荒野主机版简直是“肉糜”。
“PC玩家别太把自己当回事儿”,嘲讽声随之而来,结尾一句灵魂拷问:“何不食主机?” 扎心,但又无比真实。
PC玩家委屈吗?当然委屈。花了大价钱配电脑,结果连个《怪猎荒野》都跑不顺畅。块的i5-12600kf/7500f+4070s配置,性能超越PS5,但离PS5 Pro还差一截。问题是,谁家大学生能轻松掏出这笔钱?游戏本畅销,神舟屹立不倒,不就是因为“穷”字当头?
PCMR理想丰满,现实骨感。、系显卡固然强悍,但对学生党和社畜而言,过于奢侈。年的游戏本价格,放到今天依然是道坎。集显超越PS3的时代早已远去,如今是主机玩家高歌猛进,PC玩家苦苦挣扎。
主机玩家嘲笑PC优化差,PC玩家怒喷厂商不作为。双方吵得不可开交,难看至极。但冷静下来想想,这难道不是PC游戏的老生常谈?三国无双8、仁王、卧龙、忍龙、刺客信条、生化危机、龙之信条……PC首发翻车,简直是年度保留节目。甚至SD高达G世纪这种情怀作,PC版也能给你整出幺蛾子。
年年翻车,年年骂,年年买,PC玩家是不是有点“抖M”属性?说到底,卡普空PC优化什么尿性,大家心里门清。龙之信条2预购坑了一波,荒野又来一次“惊喜”。黄灰场景,模糊分辨率,三步一卡,猫饭没了,猫会说人话了,过场剧情简陋……这真的是玩家想要的“新时代怪猎”?
有人说,配置不够别预购,别惯着卡普空。这话没错,但道理谁都懂,情怀难自禁。怪猎新作,十年磨一剑,谁不想第一时间体验?两次测试送特典,更是诱惑难挡。明知山有虎,偏向虎山行,怪猎玩家,就是这么一群“凯子”。
“PC玩家人均”,这句玩笑话背后,是深深的无奈。都成“丐帮”,直接“开除人籍”。想流畅玩《怪猎荒野》,似乎只有升级显卡一条路。但问题又回到原点:预算呢?经济下行,谁的钱也不是大风刮来的。
硬件KOL鼓吹升级,媒体甩锅优化。厂商呢?一句“优化不良要么无能,要么暂时没办法”,就把责任撇得干干净净。PC优化差,仿佛成了天经地义。但真的是“没办法”吗?还是“不在乎”?
主机PS5,显卡性能约等于PC的,但运行荒野却相对流畅。显存更多是原因之一,但更深层的原因,恐怕是厂商对平台的态度。主机平台标准化,优化到位是基本操作;PC平台碎片化,优化敷衍似乎也成了行业潜规则。
全球游戏市场,主机销量远超PC。Take Two财报显示,PC平台占比仅8%。R星大作,主机平台先行,PC玩家只能“喝汤”。盗版猖獗,D加密横行,PC平台在厂商眼中,始终是“次要平台”。
D加密吃掉性能,厂商优化敷衍,PC玩家腹背受敌。刀游戏显卡玩,刀游戏显卡玩,看似“公平”,实则“霸道”。元是道坎,质量不达标,价格免谈。但问题是,谁来定义“达标”?厂商说了算,硬件商说了算,唯独玩家说了不算。
Benchmark测试,试玩体验,似乎给了PC玩家一丝希望。锁帧,小黄鸭插帧,勉强能玩。但“能玩”和“畅玩”,中间隔着一道巨大的鸿沟。1440P中高画质帧,年的游戏,真的要求过分吗?
《》能跑,《老头环》能跑,RE ENGINE引擎加持的《怪猎荒野》,却拉胯成这样。是技术问题,还是态度问题?或许两者皆有。但最终买单的,还是PC玩家。
与其抱怨优化,不如思考出路。“何不食主机?” 一句玩笑,点破真相。主机平台,即插即用,省心省力,价格亲民。PC平台,配置复杂,优化玄学,升级烧钱。选择哪个平台,取决于玩家的需求和预算。
《怪物猎人》系列,主机基因根深蒂固。PC版只是“添头”,优化优先级自然靠后。与其期待厂商“良心发现”,不如接受现实:PC游戏,注定是一场“硬件竞赛”。想要畅玩3A大作,要么砸钱升级,要么“曲线救国”,拥抱主机。
PC玩家哀嚎“天塌了”,但天真的塌了吗?或许只是PC游戏这片天,一直如此。习惯就好,或者,换个活法。
优化?不存在的。PC玩家的宿命,就是不断升级,或者,不断妥协。
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