以下是全球收入排名前列,比较有代表性的十款游戏:
《我的世界》
- 国家:瑞典。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量超亿份。
- 火爆程度:全球现象级游戏,长期霸占畅销榜,衍生出大量模组、服务器和周边内容。
- 研发团队:Mojang Studios。
《侠盗猎车手V》
- 国家:美国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量达亿份。
- 火爆程度:史上销售最快的娱乐产品之一,线上模式长期活跃大量玩家,成为文化现象。
- 研发团队:Rockstar North。
《俄罗斯方块》(EA版)
- 国家:最初由俄罗斯开发,EA版发行来自美国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量超亿份。
- 火爆程度:游戏史上最畅销的游戏之一,简单易上手,玩法经典,在各平台广泛移植。
- 研发团队:EA Mobile。
《Wii Sports》
- 国家:日本。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量近亿份。
- 火爆程度:Wii主机的招牌游戏,带动了体感游戏的热潮,几乎每个Wii用户都有这款游戏。
- 研发团队:Nintendo EAD。
《绝地求生》
- 国家:韩国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量亿份,PUBG Mobile下载量超亿。
- 火爆程度:掀起了全球范围内的“吃鸡”热潮,电竞领域也迅速崛起。
- 研发团队:Krafton。
《马里奥赛车8豪华版》
- 国家:日本。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量亿份。
- 火爆程度:任天堂的王牌竞速游戏系列,以丰富的角色、赛道和欢乐的多人对战著称,是聚会必备游戏。
- 研发团队:Nintendo EPD。
《荒野大镖客2》
- 国家:美国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量亿份。
- 火爆程度:游戏发售后好评如潮,以其庞大的开放世界、细腻的画面和深刻的剧情吸引了大量玩家。
- 研发团队:Rockstar North。
《上古卷轴5:天际》
- 国家:美国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量超亿份。
- 火爆程度:开放世界RPG的经典之作,丰富的任务、庞大的世界观和高度的自由度,深受玩家喜爱。
- 研发团队:Bethesda Game Studios。
《泰拉瑞亚》
- 国家:美国。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量亿份。
- 火爆程度:2D沙盒游戏的代表作,玩法丰富,与《我的世界》并称沙盒双雄。
- 研发团队:Re-Logic。
《巫师3:狂猎》
- 国家:波兰。
- 发行时间:年。
- 玩家数量:销量超亿份。
- 火爆程度:被誉为RPG游戏的标杆之作,凭借精彩的剧情、丰富的支线任务和庞大的开放世界,获奖无数。
- 研发团队:CD Projekt RED。