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英雄乱斗奖励_乱斗英雄胜率

荒野乱斗:杯不如一个绿牌?手游中英雄杯数,扣分机制详解

游戏前言

在荒野乱斗中,冲杯是许多玩家追求的目标。荒野乱斗中,匹配机制是由英雄的杯数决定,玩家的奖杯数是所有英雄杯数之和。想要快速冲分,拥有的英雄越多便越容易。在英雄杯数不高的时候,基本都匹配的是机器人。只有英雄达到一定级别,才会遇到真实的玩家。

但由于英雄等级、杯数越高,匹配的玩家水平也越高,胜率便会下降。

但是这种机制也造成了许多玩家,即使冲上了万杯手中都没有一个高荣誉英雄(杯前后,匹配机制略有不同)。而决定一个玩家真实水平的,是每个英雄的荣誉等级或者杯数。在玩家的普遍观念中,一个英雄荣誉达到级,或者杯以上,才是真的了解了这个英雄。

许多玩家可能玩了很久,也不清楚荒野乱斗中英雄荣誉等级和杯数的关系。今天胖大海便和大家一起来聊聊,英雄杯数系统和荣誉系统具体规则。

英雄奖杯数的增减规则

荒野乱斗每个英雄,都有自己独有的杯数。当你使用当前英雄获胜时,便会得到杯数奖励。在英雄杯数杯以前,输掉一局不会扣分。但超过这个级别,输掉一局便会扣分了,并且扣分是随着你的杯数而变化的。

杯输一局扣3分,杯输一局扣4分,杯扣5分,杯就要扣6分了。杯时,输一局就要扣7分了。当你英雄达到杯左右,3v3输一局赢一局都是扣8分,上分便变得异常艰难了。

因为杯以上,便是赢了加分少,输的扣分多了。如果能够达到大神才能达到的杯,输一局要扣分,赢一局才加5分,这已经不是普通人能够达到的层次了。

不过要说明的是,上面只是3v3的常规局的扣分规则。如果是吃鸡模式,单排吃鸡和双排吃鸡的扣分加分规则,都是稍有差别的。在此之外,游戏中还存在一个特殊的系统——“迎难而上”系统。

在玩家在3v3对战中,遇到本队杯数居于弱势的时候,会判定为“迎难而上”系统。具体的规则是:对方的队伍的平均杯数大于自己队伍杯以上。或者对方队伍存在高杯数和低杯数玩家混合的情况。

但“迎难而上系统”生效时,输掉比赛扣的奖杯数会变少,赢的比赛获得奖杯数会变高。简单来说,触发迎难而上系统的条件,一个是两个队友是双排组队,高杯带一个低杯;一个是我方队伍平均杯数比对面低,都会判定为迎难而上。

许多玩家认为的乱斗之星会增加杯数奖励并不属实,乱斗之星只会增加额外经验值。

英雄荣誉系统详解

荒野乱斗的荣誉系统,其实和杯数系统密切相关。当玩家到达指定杯数时,便会提升英雄的荣誉等级。但英雄的荣誉等级,不是由英雄当前的杯数决定,而是由英雄历史最高杯数决定。只要玩家达到了这个荣誉等级,即使最近疯狂掉杯,荣誉等级是不会改变的。

目前在荒野乱斗中,最高的荣誉等级是级,需要英雄打到杯。荒野乱斗用不同的颜色,来对不同等级的荣誉等级进行标注,以5级为一个阶梯。而玩家口中的绿牌,便是对应的荣誉等级级。

具体划分如下:5级以下是橙色,级是银色,级是金色,级是蓝色,级是紫色,级是绿色,级是红色,级便是传说的黑牌了。

荣誉等级除了可以象征玩家的实力,同时也会根据不同等级获得一定星光点数。并且当英雄杯数在当前赛季达到杯以上的时候,会根据当前的杯数获得对应的星光点数。杯以下是点,杯可以达到点。并且随着赛季结束,还会扣除玩家的一定杯数。

胖大海点评

荒野乱斗的荣誉系统和杯数系统,规则大概就是这样了。可以看出,在杯以后,整个游戏的杯数升级变得艰难起来,想要稳定上分必须保持胜率在%以上。而杯以上,胜率必须达到%才可以。

对于一般玩家来说,能够达到杯已经算英雄联盟的白金水准了。至于被玩家看中的总杯数,反而其实并不能代表玩家实力。理论上如果碰到氪金大佬凑齐个英雄,每个英雄上杯,总杯数可以达到杯。想要更好地炫耀,亮出一个绿牌或者更有说服力。

好了本期的介绍就到这里了,欢迎在评论区和胖大海一起讨论,喜欢记得点个关注,转发给更多朋友。

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