在现在,制作一款简单的游戏已不再是遥不可及的梦想。只需掌握合适的工具和流程,便能开启游戏开发之旅。
入门阶段:零基础也能上手的工具
1.RPG Maker系列
- 特点:无需编程基础,通过可视化界面设计角色、地图和剧情。适合制作像素风RPG游戏(如《去月球》)。
- 学习路径:通过内置教程掌握事件编辑器和数据库管理,参考社区资源(如CSDN文库的RPG Maker脚本教程)。
2.Construct 3
- 特点:基于浏览器的HTML5游戏开发工具,拖拽式逻辑设计,适合制作2D休闲游戏(如跑酷、解谜类)。
- 学习路径:从官方文档入手,掌握“事件表”和“行为系统”,例如设置角色跳跃、碰撞检测。
开发中
这个阶段就是开始构思你的创意和游戏模式了,可以使用脑图绘制流程或者游戏中需要什么,制作自己的素材或者去提供素材网站中获取免费的素材例如itch中就有很多优秀的素材可以使用,足够你在这个阶段学习的了。
进阶方向:向专业级游戏迈进
1.Godot引擎(ps:我的最爱)
o 优势:开源免费,支持2D/3D开发,节点化设计逻辑清晰。适合独立开发者制作中小型项目。
o 学习资源:推荐B站教程《十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》》涵盖脚本编写等各种你需要的开发知识。
2.Unity与Unreal Engine(UE)
俗称2U也是现在用的人数最多的两个游戏引擎,其中UE不只在游戏中运用,在影视等方面的用途也比较广。
o Unity:适合跨平台开发(手游、主机、AR),需掌握C#语言。官方课程《DOTS之路》优化大型项目性能。
o UE:以高画质见长,蓝图系统降低编程门槛,适合制作3A级游戏或影视级渲染。