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英雄无敌顶级兵种变迁:从1代到4代,来看看兵种变化到底有多大?

英雄无敌1代个兵种介绍:初始巨龙睥睨天下,但最强还是神怪。

今天,咱们来说点复古的游戏。

虽然英雄无敌系列里,3代知名度最广也最为经典。但是如果要说整个系列的创造者以及这套玩法的核心框架。那还是要谈谈最开始,也是系列始祖的第一代英雄无敌了。

年,作为魔法门衍生作品的一代——《魔法门之英雄无敌》又名《魔法门之英雄无敌:战略任务》问世。开启了这个传奇而又经典的策略战棋系列游戏。

因为正好处在DOS到windows95之间的过渡阶段。所以如果单看画面质量的话,魔英雄无敌1代和次年发售的2代,以及4年后发售的3代完全不是一个档次。甚至用有些简陋来形容也不为过。

不过在当时,这部作品却以鲜亮的色彩,蓝天白云的背景和色调阴郁的魔法门形成了鲜明的反差,也因此得到了我国玩家的喜好,从而为这个系列奠定了成功的基础。

虽然这部作品的种族只有四个,兵种也只有个。各种魔法、宝物和后来的3代相比简直不能看。但是如果仔细研究你就会发现,其实英雄无敌成功的最核心骨架内容,在一代的时候已经都具备了。

尤其是在兵种这里,每个种族6(后期到7)个不同等级的兵种,然后攻防伤害+生命,然后近程+远程(有弹药),步行+飞行再搭配影响出手的移动速度,以及对应的招募费用和每周产量等等。

这些设定,哪怕到了最后的7代也依然沿用整体框架,只是在此基础上进行了不断优化和小调整罢了。

那么,如果我们今天回头看看一代的个兵种,是否又会有不同的感受呢?

今天,我们就分析一下所有一代登场的4个种族6个等级兵种,来看看这部策略战棋的开山之作里,到底都是如何设定的吧。

个一级兵种对比:最勇猛的1级射手半人马第一,而农民自然是永远的垫底

看到第一个登场的兵种,你就会不由自主地感叹原来英雄无敌的传承意识是这么的强。

1代里最弱的兵种,在后续所有作品里都是最弱的,并且直接断档没有之一。

1攻1防1血1伤害1生命,再加上最慢的速度,农民除了拉出来当炮灰,那基本上是啥用都没有。而且1代里农民还是最贵的个金币。

可以说除非是万般无奈,否则任何情况下玩家都不会带上这个兵种。除了花钱和送给鬼魂当养料外,这个兵种可以说是一无是处的。

至于倒数第二的兵种么,自然就是和骑士族并列的野蛮人了。
初级兵恶鬼,可以说是后来洞穴和侏儒的结合体。

这个兵种3点攻击1点防御,的平均伤害和3点生命。也是近程兵种,但速度适中。

怎么说呢,除了能打赢农民之外,恶鬼哥布林应该1对1单挑打不过其他任何一个兵种吧。关键是这货的价格还比农民贵了一倍达到金币。

客观来讲,除了真有兵种近身,然后让大量的哥布林上去补一下刀这件事有点意义,其他的情况下这个兵种也是完全的没用。

如果要说1级兵里有用的,那么从妖精开始才有点作用。

别看妖精长得娇小可爱,但是人家4攻2防,绝对不是前面那两个废物可以比的。虽然生命也不高只有2点,伤害也是平均。但是妖精可是飞行兵种啊,而且从一代开始就不吃反击了。

要知道1代的飞行,可是直接贯穿整个地图的。所以妖精的速度虽然是中,但是在战场上她可比前两个兵种战略意义大多了。

1代1级兵里排名第二的,则是野外兵种流氓。

这个兵种也是英雄无敌后来的老常客了,而且还是老野外长客。

但是在1代里,流氓的实力可是比后来都要强许多的。毕竟他的攻击力达到了6点,甚至达到了3级兵的上限。可以说是早期的攻击猛人。

当然1的防御,的平均伤害和4的生命,还是比较符合1级兵定位的。再加上快速度,让人顿时觉得流氓的个金币比起恶鬼哥布林,那简直不要太良心。

最后,1级兵里的老大,就是半人马了。

3攻1防,平均伤害和5点生命。在基础属性方面半人马其实就已经比除了流氓之外的其他一级兵要强了。再加上他还是个远程射手。

所以哪怕价格是个金币,但是半人马依然是游戏中最好也最强的一级兵。

个二级兵种对比:还不够强的射手,以及风光一时的石像鬼

说完了初级兵种,我们再来看看2级兵种。

2级兵种里垫底的存在,应该就是野蛮人的2级兵半兽人了。

3点攻击甚至和1级兵半人马一样,而对于射手来说4点防御其实也没啥太大用途。平均的伤害和慢速度,都是2级兵垫底,点生命也对不起那肥硕的身材。

总而言之这个兵种就和后来3代的半兽人首领一样,都是同等级里的废柴。

虽然属性比半兽人略好,但是此时骑士族的弓箭手,还远远没有3代神射手的威风。

5攻还算不错,3防虽低但是人家是远程啊。的平均伤害和点生命也和半兽人一样同级别垫底。

而此时的弓箭手,还没有神技能两次攻击。所以要不是有个半兽人在,估计弓箭手依然是排名倒数第一的存在。

论基础属性,矮人6攻5防综合攻防第一,平均3点伤害、点生命也是最高。还有%的魔法抗性特性。可以说是面板最强的2级兵种。

但是一个慢速+近战,则让矮人的实战作用大大减弱。如果不是守城战,甚至女巫族最不该带的就是矮人。

如果说后来几代的石像鬼最怀念的是什么时期,那自然是还隶属于男巫的1代石像鬼了。

虽然攻击只有4点,但是7点防御已经可以比肩3级兵种了。的平均伤害和点生命也都不算差。

当然之所以能胜过矮人成为同级第一,还是依靠的飞行+快速这两项能力。

毕竟作为出手最快的男巫兵种,石像鬼的战略地位甚至比4,5级兵还要高呢。

个三级兵种对比:永远的大精灵,和六边形战士狮鹫

其实不怪开发者后来把枪兵搞成城堡族的1级兵种。

其实早在1代里,枪兵就是3级兵种里的垫底水准。

虽然防御奇高达到了9点,甚至能和大多数6级兵种齐平。但是枪兵充分展示了木桩子在游戏里的实战作用。

5的攻击和点生命,以及的平均伤害都是水准以下。中的速度也马马虎虎。

基本上就是打同级或者高级兵种不疼,人家也懒得上来收拾你。价格金币还不便宜。哪怕和中立同价格的游牧民比,枪兵都不算是有优势的。

比枪兵攻击高2,防御少3,平均伤害一样但是生命多5点,速度还是快。

关键是招募价格还一样。

所以游牧人大致可以当作是更优化版本的枪兵,从而成为3级兵种的倒数第二名。

哪怕只是单看属性,野蛮人的狼除了防御很差外,其他各个方面也都要比枪兵强了。

更何况狼还有一个神技两次攻击呢。

可以说野蛮人的早期核心兵种并不是1,2级兵,而是3级兵的狼。

而野蛮人之所以比骑士族还要强点,狼的作用至关重要。

4攻3防,的伤害和点生命。单看属性精灵就是弓箭手PLUS版本。

但是——人家有两次射击啊。

虽然在1代里距离没有后来几代作用那么大,但是两次射击有多香。看看3代里的神射手不就知道了么。

虽然精灵多少有点威胁到最强兵种的地位,但是在1代里3级兵的冠军选手,还是男巫族的狮鹫。

6攻6防,平均4的伤害,生命点,速度中还是飞行兵种。

各项属性上狮鹫都是同级兵种前列。而且飞行在1代的作用远大于后来,也直接克制死了精灵的远程兵特性。

虽然位置不是那么稳固,但是这一点也直接让狮鹫超越精灵,成为同级老大。

个4级兵种对比:虽然牛头依然很猛,但真正的梦魇是鬼魂

别看野蛮族的食人魔9点攻击和点生命同级最高。但是5防御,5平均伤害和慢速度让这个兵种的战略地位大打折扣。

毕竟都到4级兵种了,比拼的已经不是长处而是短板。

在同种族里,除了能给射手当当肉盾之外,这个兵种的实战价值也没有那么高。

别看剑士还是同级倒数第二,但是和枪兵比起来已经算是非常有性价比了。

同样的9防,7攻属性也不差,5的平均伤害和点生命虽然低。但是架不住人家便宜啊,才比枪兵贵个金币。

所以在骑士族里,剑士可以说是性价比最高的一个兵种了。

早期的女巫族,多少也是个双射手的种族。

德鲁伊作为4级兵种,已经是排名第二的强力射手了。

当然7攻5防,点生命的数据面板不是那么好看,但是平均的伤害还是有点说头的。而且这个兵种的速度还是快,所以实战里哪怕没有两次射击,输出也比精灵要好一些。

9攻8防,平均伤害和点生命,以及中的速度。

牛头怪依然是同等级里的六边形战士。哪怕没有飞行能力,但是牛头怪几乎都能和骑士族的骑士硬碰硬了。所以说到底4级兵种的大哥还是他——当然,如果没有碰到成群的鬼魂的话。

单看属性,这个兵种是同级别综合最弱的。

但是如果看特性的话,那这个兵种可以说是大后期次强王者了。

毕竟杀死一个单位就增加一个鬼魂。那么如果你碰到了几百个鬼魂,而你的队伍里又有几千个1,2级兵的话。那么恭喜你,你其他部队再强,也一样会被鬼魂耗死。

个5级兵种对比:骑士继续垫底,但是游戏里真正的王也在5级中。

虽然攻9防还不错,但是的平均伤害和点生命简直是惨不忍睹。

以至于快速的优势和金币的价格看起来都没啥了。

1代的骑士族就是如此的弱。哪怕都是最便宜的价格,可依然无法抵消兵种自身属性的孱弱。

同样是攻9防,独角兽平均的伤害和点生命看起来就要舒服许多了。虽然价格比骑士贵很多。但是独角兽还有%致盲的特性。

所以综合看下来,这个兵种还是要略强于骑士的。

虽然价格是骑士的2倍,但是巨魔在战场上的作用绝对可以顶上两个骑士。

作为游戏里最强的远程兵种,巨魔的攻击比德鲁伊要高很多,抵消了少了一点伤害的影响。而且点的生命加上每回合重生满血的能力,也让巨魔在战场上的生存能力大大强于其他兵种。

说实话就六头蛇这个属性,放到其他种族都可以当顶级6级兵了。但是在男巫族他还是以5级兵的身份出战。

当然点生命对应的价格就是金币——这比骑士族的终极兵种游侠还要贵不少。

所以哪怕有环击和不吃反击的效果。六头蛇在实战里怎么用都还是比较考验人的。

虽然有龙,但是游戏里真正最强的兵种是神怪你敢相信么?

单看属性,神怪也就是伤害接近6级兵,其他属性还是正常的5级兵水准。

但是如果看特技,飞行没啥可说的,而另外一个%概率消灭一半敌人,那就是后来3代蛮牛死亡凝视的超级强化版本了。

如果你带5个神怪出去,那么对面哪怕有上百条龙估计都会见到你就跑。一旦触发,一下子打死条龙你敢接受么?

个6级兵种对比:最勇猛的1级射手半人马第一,而农民自然是永远的垫底

虽然属性比游侠好,但是如果综合来看的话,独眼巨人还是最弱的顶级兵种。

没了3代里的远程投石能力,独眼巨人的2格攻击和%麻痹,放到顶级兵种里都不算什么强力特技。

而攻9防,平均的伤害和点生命。也未必就强过游侠。

顶级攻防,的平均伤害但是有两次攻击,生命虽然只有点但是价格才金币。

游侠可以说是一个将性价比发挥到极致的兵种。

如果用的好,那么游侠可以凭借数量和两次攻击,造成巨额伤害。

如果用不好,那么游侠点的生命会迅速被对方消灭。

总之这个兵种性价比高,但是也考验玩家的技术水平。

1个凤凰可以买个游侠。但是实战里凤凰应该打不过同样金额的游侠单位。

但是飞行+2格攻击,以及游戏里最快的速度,依然让凤凰在实战中比游侠发挥空间更大。

排名龙族之后但在其他兵种之前,其实也是凤凰该有的定位。

买一条龙的钱,我可以买5个游侠。

但是如果问我选一条龙还是5个游侠,我估计多少还是会选择一条龙。

毕竟满攻防,平均高达的伤害以及点生命。这属性哪怕放到3代都依然还是7级兵的水准啊。

更不要说还有飞行和2格攻击能力了。

也就是这代还没有不吃魔法的设定,否则龙的强大估计其他所有种族根本感受不到。

7 结语:

以上,就是英雄无敌初代里的个兵种介绍了。如果和后来的3代相比。你会发现1代的兵种数量又少、立绘效果又非常粗糙;而且兵种之间极其不平衡,强的太强弱的又太弱。

但是如果你真的回头再玩玩,估计还是可以发现游戏中的那种粗犷之美的。毕竟正是因为这一代饱受好评,才会有后续的2,3乃至6代7代的出现,不是么?

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