年月日,索尼电脑娱乐株式会社(Sony Computer Entertainment Inc.,简称SCE)在东京成立,久多良木健担任社长。SCE的诞生伴随着开发新一代主机、与任天堂等厂商竞争的使命。在新主机硬件筹备工作进行的同时,一支软件团队也正在组建当中。
“决定市场的不是硬件,而是软件。”这句话出自对手山内溥之口,但SCE的高层都清楚,这是无可争辩的至理名言。这支组建于东京的索尼第一方游戏开发团队,最初成员大多来自索尼技术部以及索尼音乐团队,负责人是后来成为索尼全球工作室总裁的吉田修平。带着无比艰巨的使命以及一群志在未来的年轻人,SCE日本工作室(SCE Japan Studio,简称SCEJ)作为索尼嫡系的第一方工作室,必然会在历史上留下它的名字。